Podgames Weekly

Автор подкаста — Podgames    Профиль подкаста    Фидбэк   
Сайт подкаста Podgames Weekly
25262728293031
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
1234567
Podgames давно не записывал новых подкастов.
уже попросили    Stim  ·   Константин Изотов  ·   Dima  ·   Wolfer  ·   RokReFox
14 февраля 2010 11:28
Это последний подкаст в этой ленте podgames weekly. Теперь все подкасты можно слушать на ленте по данному адресу: http://podgames.rpod.ru/ Скоро и её приведём в должный вид :) Stay tuned.
Интервью с Сергеем Клишо - генеральным менеджером Sony PlayStation Russia. Шоуноты:
  • [00:20] 3D-технологии Sony в России. 2010 - год 3D.
  • [04:50] PlayStation Network и новые сервисы.
  • [07:00] Социальные сети: Facebook, Вконтакте. Украинский PS Store.
  • [11:20] Сериалы и комиксы для PSN, PS Home.
  • [18:40] Специфика локализации игр для Playstation и адапатция девайсов для России.
  • [22:30] Позиционирование PSP Go на российском рынке.
  • [25:30] Цены на игры в PSN. Цифровые версии игр и физические носители.
  • [28:38] Переход на Blu-ray формат, поддержка 3D.
  • [35:15] Отношения с государством. Позиционирование игр, создание благоприятного климата для переговоров.
  • [46:30] Платная подписка PSN.
  • [51:25] Опросник Марселя Пруста.
Podgames-People-01 @ 78.110.53.230   36.9 Мб
29 декабря 2009 13:00
Интервью с Дмитрием Гусевым – заместителем директора по маркетингу и PR компании StarForce.
Шоуноты:
[01:25] Мультиплеер – не главный стимул для покупки игры.
[03:00] Любая ли защита – ограничение прав и свобод.
[08:50] Обращение к издателям за фидбеком.
[11:00] Необходимость внедрения защиты на ранних стадиях разработки.
[12:25] Доля вины издателя за взлом защиты.
[16:05] Технологии “Резервная копия” и “Периодическая проверка диска”.
[23:23] Защита – это в первую очередь объект привязки.
[25:30] StarForce Frontline ProActive – самое гибкое решение на рынке DRM.
[26:26] Frontline MMOG. Методы защиты Аллодов Онлайн.
[36:00] Уровень компьютерного и игрового пиратства в России в последние годы.
[39:50] Билль о правах геймеров Уорделла. Геймеры – не потенциальные хакеры.
[42:05] Русский стим и как его можно защитить.
[46:00] Репутация StarForce в России и за рубежом.
[53:30] Взаимоотношения с издателями. Быть честным – выгодно.
[56:50] Возможности ребрендинга StarForce.
[60:10] Баланс между надёжностью защиты и совместимостью.
[64:15] Мнение геймеров важно, так же как и издателя. Отклики юзеров по проблемам защиты.
[68:00] Заключение.
PW-Dmitry-Gusev @ www.podgames.ru   63.9 Мб
16 декабря 2009 19:14
В этот раз у микрофона Павел Нечаев (директор отдела пропаганды студии Snowball) и Владимир Торцов (пресс-атташе студии Snowball) рассказывают про игровую прессу и взаимодействие издателя и СМИ. Расскажут про плохих и хороших игровых журналистов, про аудитории игровых сайтов, фидбек игроков, и на что смотрит издатель, про особенности игровой журналистики и самих людей в индустрии.)

P.S. После окончания записи проскочило несколько интересных мыслей :) Кому мало основной записи вот вам маленькое пятиминутное дополнение
podgames snowball smi @ www.podgames.ru   42.6 Мб
15 декабря 2009 18:44
Eador
Интервью с создателем пошаговой стратегии "Эадор", взятое в первый день Игромира 2009.

  • [00:30] О процессе создания игры "Эадор".
  • [06:35] Вселенная Эадора.
  • [13:50] Об аудитории игры, жанре и конкуренции.
  • [16:32] Восприятие игры публикой, плюсы и минусы проекта.
  • [24:50] Дальнейшие планы по сопровождению и дополнению игры.
  • [27:25] Влияние прессы на распространение игры.
>
Сайт подкаста - Podgames.ru, RSS
PW-Eador @ www.podgames.ru   28.5 Мб
8 декабря 2009 23:09
Большое интервью с генеральным продюсером Snowball Studios (Mass Effect, Готика, Divine Divinity, Горький) Сергеем Климовым.

  • Продолжение предыдущего интервью: отношения с разработчиками.
  • [02:20] Игры от Snowball на Игромире 09. Особенности восточно-европейского проекта: Ведьмак 2.
  • [08:30] Игромир 09: тёлки, мечи, рубилово. Параллели с PAX и КРИ.
  • [15:53] Что делать молодым разработчикам на игровых мероприятиях.
  • [18:37] Роль издателя.
  • ACGI. Общение государства с издателями в Дубне.
  • Стратегия развития игровой индустрии и игровых технологий.
  • Система рейтингов. Россия без PEGI. Игры опаснее водки.
  • Возможности индустриального блога на игровом сайте.
  • Поддержка государством игровой индустрии.
  • Вход в индустрию для молодых специалистов.
  • Разработка Snowball. Крупнейший сами-угадайте-какой-проект на 2011 год.
PW-Sergey-Klimov @ www.podgames.ru   55.3 Мб
1 декабря 2009 1:52
PodGames Weekly #41

Сайт подкаста - Podgames.ru, RSS
podgames 41 @ www.podgames.ru   43.8 Мб
24 ноября 2009 22:49
Знаю, мы задержали материалы с Игромира 2009. Обстоятельства оказались сильнее нас. Тем не менее, лучше поздно чем никогда. Открывает серию материалов с Игромира интервью с Сергеем Галенкиным aka Segal. Разговор получился весьма интересным, но запись проходила во второй день Игромира, и оказалось несколько шумновато, что сказалось на качестве звучания, но никак не на качестве содержания. Рекомендую слушать в наушниках.
Основные темы:

  • Игромир 2009: конференции, журналисты, девушки.
  • Web 3.0 - разумный веб.
  • Платформы для блогов: tumblr, ЖЖ, twitter, wordpress.
  • Журналистика и блоггинг: конкуренты или сотрудники.
  • Пиратство на Украине. Особенности сервиса в рознице.
  • DLC, цифровая дистрибуция, аддоны и сиквелы.
  • Работа сайта Gamer.ru, игровые коммьюнити.

Сайт подкаста - Podgames.ru, RSS
PW Segal Igromir09 @ www.podgames.ru   52 Мб
3 ноября 2009 2:33
PodGames Weekly #40

podgames-40 @ podgames.ru   45.4 Мб
26 октября 2009 19:30
PodGames Weekly #38

podgames-39 @ podgames.ru   42.3 Мб
19 октября 2009 19:55
PodGames Weekly #38

podgames-38 @ podgames.ru   48.6 Мб